Sebelummembuat website atau aplikasi, seorang designer akan membuat prototype terlebih dahulu. Dalam pengembangan software, prototype adalah model kerja yang belum sempurna dari produk dan sistem informasi, biasanya dibangun untuk alasan demonstrasi atau sebagai bagian dari proses pengembangan. Dalam System Development Life Cycle (SDLC), model prototyping adalah versi dasar dari sistem
produk Ini akan menjelaskan untuk apa dan dalam kondisi apa yang akan menggunakan produk. 2. Tahap2 : Specify user and organizational requirements Pada tahap ini akan mengidentifikasi kebutuhan dari pengguna. 3. Tahap 3 : Produce design solution Pada tahap ini akan membangun suatu desaiin sebagai solusi dari produk yang akan dianalisis.
Salahsatu metode tersebut adalah metode SDLC (System Development Life Cycle. SDLC merupakan metode yang digunakan untuk merancang, membangun, memelihara, dan mengembangkan suatu sistem. Abdul Kadir menjelaskan bahwa ada beberapa tahapan-tahapan yang harus dilalui dalam merancang dan mengembangkan sebuah sistem.
Lowfidelity prototype adalah prototype yang biasanya berbentuk sketsa-sketsa dari produk. Biasanya prototype ini menunjukan alur atau flow dalam menggunakan produk tersebut dan juga menampilkan tampilannya. Kekurangan dari prototype ini adalah tampilannya yang masih berupa sketsa dengan warna dominan abu-abu atau hitam saja. High-fidelity
Lowfidelity prototype merupakan contoh prototype yang biasanya berupa gambar sketsa produk. Prototype ini umumnya digunakan untuk menggambarkan alur atau tata cara menggunakan produk. Meski unggul dalam penyampaian mekanisme, prototipe ini memiliki kelemahan di mana tampilan disajikan hanya berbentuk sketsa dengan warna dominan hitam atau abu-abu.
LatihanPKK Bab 8 Menguji Produk Kelas XI TKJ ACP kuis untuk 11th grade siswa. Temukan kuis lain seharga Specialty dan lainnya di Quizizz gratis!
LI090.
prototype yang masih berupa file gambar produk termasuk dalam prototipe